Parametrické vyjadrenie krivky sa najčastejšie používa v počítačovej grafike. Parametrickému vyjadreniu sa rozumie dráha pohybujúceho sa bodu,
ktorého parametre (súradnice) sú funkciami času, čo vyjadruje parameter t. Parametrické zadanie krivky má tvar: 𝑥 = 𝑥(𝑡), 𝑦 = 𝑦(𝑡), 𝑧 = 𝑧(𝑡).
Krivka tiež môže v priestore viackrát prechádzať rovnakými bodmi a to v rôznych časových okamžikoch, môže byť uzavretá alebo sa môže krížiť.
Bézierove krivky sú matematickými krivkami a sú často používané v počítačovej grafike, designu alebo pri animáciách (modelovaní pohybu).
Tiež sa využívajú aj pri modelovaní písma (fontov). Prvý krát ich použili Pierre Bézier a Paul de Casteljau, v automobilovom priemysle. Po Bézierovi sú pomenované, pretože ako prvý publikoval
výsledky svojej práce. Patria medzi najpoužívanejšie aproximačné krivky a pomocou nich sa modeluje ako v 2D rozmeroch, tak aj v 3D.